10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
Auteur : Marc Löffler
Source : 10 things a Scrum Master can do to drive their team crazy
Date : 12/04/2010
Traducteur : Fabrice Aimetti
Date : 23/12/2013
Traduction :
Vous êtes ScrumMaster, vous détestez votre équipe et vous souhaitez lui rendre la monnaie de sa pièce ? Essayez ces 10 choses et vous serez comblé de succès ;)
- Soyez inaccessible pour l'équipe. L'équipe est bien auto-organisée, non ?
- Ignorez les obstacles de l'équipe, ils vont disparaître d'eux-mêmes.
- Planifiez systématiquement les réunions Scrum à des horaires et dans des endroits différents. Votre équipe aime les surprises.
- Ne protégez pas votre équipe. Ce sont des adultes et ils n'ont pas besoin d'une nounou.
- Planifiez les réunions Scrum le plus tôt ou le plus tard possible.
- Menez la mêlée quotidienne en posant à chaque membre de l'équipe les 3 questions et prenez des notes.
- Continuez à demander aux membres de l'équipe de faire des choses qui ne sont pas planifiées dans le sprint courant.
- Ignorez les idées émises par votre équipe lors de la rétrospective. Vous savez mieux que tout le monde ce qu'il faut améliorer par la suite.
- Dites toujours aux membres de l'équipe les tâches qu'ils doivent faire après.
- Soyez en retard, toujours.
Si vous avez d'autres idées pour torturer votre équipe, faites-le moi savoir.